オーバーウォッチシリーズの続編アップデート
オーバーウォッチ 2 は、ブリザード・エンターテイメントのオーバーウォッチの無料でアクション満載の続編です。オリジナルを基にしており、フォーミュラを拡張し改善しています。変更点には、基本プレイ無料のパッケージ、新キャラクター、更新されたエンジン、およびプラットフォーム間のクロスプロgressionが含まれています。これは市場で最高のヒーローシューターの一つの華々しい帰還です。
オーバーウォッチ 2は、誰にでもアクセス可能な体験を目指していますが、前作のアクションゲームを楽しんだ層は、その見た目、感触、全体的な勢いに特に親しみを感じるでしょう。この続編の流れはほぼ同じで、カラフルで多様な強力なヒーローたちがチーム対チームの戦闘で互いに競い合っています。
新しいフォーマットだが、親しみのある感覚
Overwatch 2は誰にでもアクセス可能な体験を目指していますが、前作のアクションゲームを楽しんだ層は、Overwatch 2の見た目、感触、全体的な勢いに特に親しみを感じるでしょう。この続編の流れはほとんど同じで、カラフルで多様な強力なヒーローたちがチーム対チームの戦闘で互いに競い合います。
Overwatchのクライマックスストーリーイベントの直後に設定されたOverwatch 2は、新しいヒーロー、マップ、およびモードを歓迎します。ベテランプレイヤーは、コアゲームプレイが依然としてPvP戦闘に基づいていることに気づくでしょう。これは、異なる組み合わせで3つの異なるクラスタイプを融合させています。ゲームの広範なキャラクターのロースターは、依然として3つの主要なアーキタイプの異なるバリエーションを提供します:タンク、ダメージ、およびサポートです。
これらのアーキタイプに不慣れな新しいプレイヤーのために、タンクヒーロー、例えば新しいジャンクャー・クイーンは、ダメージを吸収することと強化されたポジションを打破することを目的としています。彼らは閉所でのチョークポイントで優れた能力を発揮し、敵が密集しているときに混乱を引き起こします。彼らは突撃をリードするのが得意ですが、ソージャーンのようなダメージヒーローはより簡単に倒されます。しかし、彼らは広範なツールと能力を使用して、膨大なダメージを与えることができます。
ダメージヒーローはバックアップが必要であり、それがブリギッテのようなサポートヒーローの出番です。これらのヒーローは、さまざまな方法で味方を強化し、ダメージを増加させたり、シールドや回復を行ったり、対戦相手を弱体化させたり無効化したりします。しかし、一部のプレイヤーは、特定のサポートやダメージヒーローが現在のメタに応じて過剰または不十分に感じるため、ゲームが不均衡の問題に悩まされていると指摘しています。
Overwatch 2とOverwatchの違い
OverwatchからOverwatch 2への主要な変更の1つはチームサイズです。PvPモードは現在、2つの5人チームを対戦させるようになり、6人ではなくなりました。役割は各チームに1つのタンク、2つのダメージ、2つのサポートヒーローに制限され、試合のペースとチームが取るべき全体的なポジショニングが根本的に変わります。その結果、貴重なタンク役割がより重要になり、チームの結束がより大きな役割を果たすことになります。
Overwatch 2はまた、ゲームのRPG要素を拡張し、試合の合間にアクセスして調整できるタレントシステムを追加しました。これは、ヒーローの能力の特別な増強で構成されており、ヒーローミッションやストーリー体験ゲームモード中に使用できます。各ヒーローは3つの異なるスキルツリーを進めることができ、同じヒーローのプレイヤー間でのバリエーションをさらに増加させます。
元のOverwatchを置き換えるアップデートと見なされているこの最大の新機能は、2つのゲーム間での共有マルチプレイヤー環境です。これにより、両方のプレイヤーベースが相互作用し、互いにプレイできるようになります。既存のユーザーは、自分の苦労して得たアップグレードや統計を楽しむことができ、各クラスの新しいパッシブも楽しむことができます。
これらのパッシブには、タンクヒーローが受けるノックバックの減少、ダメージヒーローの速度の向上、戦闘中でないときのサポートヒーローの自動健康再生が含まれます。マーシーに関しては、彼女の健康再生能力が倍増しました。最後に、エリートユニットがPvEシナリオに追加されました。ここでの敵ユニットは、基本形状と区別するために特異な特性を持つように変更されています。
しかし、シリーズに対する本当の大きな変化は、Overwatch 2がすべての人に無料プレイになったことです。すでにOverwatchを持っている場合は、ただ更新されるだけでOverwatch 2になります。逆に、最初のゲームを持っていない完全に新しいプレイヤーは、公式ウェブサイトからOverwatch 2をダウンロードするだけで済みます。
PC版は、最初にBattle.netデスクトップアプリケーションをダウンロードする必要があります。これはゲームのランチャーであり、Battle.netアカウントを使用する必要があります—これも完全に無料で、アカウントはゲームをプレイするために有効な携帯電話番号をリンクするように求められます。さらに、クロスプレイの導入に伴い、コンソールプレイヤーもゲームにアクセスするためにBattle.netアカウントにゲームアカウントをリンクする必要があります。
プレイヤー進行システムのオーバーホール
Blizzard Entertainmentは、Overwatch 2におけるプレイヤー体験の向上に尽力しています。ゲームがあまりにも grindy に感じるというフィードバックに応じて、開発者はプレイヤーにとってより報酬のある旅を提供する新しいヒーローとプレイヤーの進行システムを設計しました。更新された進行構造は、レベルアップや他のプレイヤーに成果を見せるためのさまざまなカテゴリを特徴としています。キャリアプロファイルの新しい進行タブは、ヒーローマスタリーに関する詳細な洞察を提供し、プレイヤーが使用するすべてのキャラクターの強みと改善すべき領域を特定するのに役立ちます。
シーズン16が大胆なゲームプレイの変化をもたらす
Overwatch 2のシーズン16は、チームバトルに新しい競技構造をもたらすラウンドベースのゲームモードスタジアムの導入により、これまでで最も野心的なアップデートを示しています。試合はベストオブセブン形式に従い、プレイヤーは各ラウンドでスタジアムキャッシュを獲得します。このゲーム内通貨は、アーモリーでヒーローを修正またはアップグレードするために使用できます。
このモードは、一人称視点と三人称視点の切り替えの能力という重要なゲームプレイの変化を初めて導入し、ポジショニングのための新しい戦術的オプションを提供します。さらに、シーズン16は新しいDPSヒーローフレイヤを紹介します。彼女はレヴドロークロスボウを装備し、迅速な遠距離攻撃を行い、高い機動性を特徴としています。彼女の能力であるクイックダッシュとアップドラフトは、プレイヤーが迅速に再配置したり、厳しい状況から逃れたりすることを可能にします。
競技プレイは、ヒーローバンの導入により顕著なシステム変更を受けます。この試合前のメカニズムは、ゲームプレイが始まる前にチームが特定のヒーローをロースターから除外することを可能にし、戦略的な深みを増し、繰り返しのメタピックを減少させます。これらのコア追加に加えて、新しいコスメティックコンテンツ、期間限定モード、クラシックな体験の復活があり、ゲームをさらに豊かにしています。
チーム志向のシューティング体験
成功裏にデビューして以来、Overwatchは競技的および社会的なファーストパーソンシューティングゲームの ランドマークとして君臨しています。よりカジュアルなプレイヤーのためのプラットフォームをさらに進化させるために、BlizzardはOverwatch 2を無料プレイの体験にしました。これにより、新しいプレイヤーのための参入障壁が大幅に低下し、ゲームは試してみたいすべての人にアクセス可能になります。
プレゼンテーションとコンテンツの面では、Overwatch 2は大規模なエンジンアップグレードです。Blizzardはマネタイズモデルを変更し、ルートボックスを削除し、代わりにプレイヤーがゲーム内ショップからアイテムを直接取得できるバトルパスを提供しています。Overwatch 2は、元の人気ゲームへの拡張と待望のアップデートのように感じられます。